Xbox Cloud Gaming está adicionando Suporte a Teclado e Mouse Nativo e mais...
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A Microsoft vem investindo pesado nos jogos em nuvem nos últimos dois anos, conhecido também como xCloud ou Xbox Cloud Gaming, adicionando jogos ao catálogo, jogos com suporte a touch e muito mais. Agora, a empresa está se preparando para adicionar suporte a teclado/mouse nativo ao Xbox Cloud Gaming.
Os consoles Xbox suportam entrada de teclado/mouse há anos para vários jogos, mas as versões em nuvem desses jogos, ainda não oferecem suporte oficialmente. Os jogos no Xbox Cloud Gaming exigem um joystick se você estiver jogando em um PC e oferece suporte a controles touch em smartphones e tablets para uma lista de jogos específicos.
No meu canal eu trouxe uma forma de contornar essa situação, usando uma extensão dos navegadores Chrome e Edge, sendo o navegador Edge, o que aparenta funcionar melhor. Se quiser testar, deixo abaixo o vídeo sobre o assunto:
Durante o XFest 2022, evento com foco nos criadores de jogos, Morgan Brown, Engenheiro de Software na equipe do Xbox Game Streaming revelou que a Microsoft está trabalhando em várias ferramentas novas para melhorar a latência dos jogos em nuvem, melhoria na resolução dos jogos e também está adicionando suporte para teclado/mouse nativo no Xbox Cloud Gaming.
Latência dos jogos em nuvem:
A Microsoft demonstra estar trabalhando na melhoria da latência dos jogos em nuvem.
''No streaming de jogos do Xbox, estamos trabalhando para ter a melhor latência possível. Estamos colocando
servidores em todo o mundo, e estamos otimizando nossa pilha de streaming.''
Morgan Brown
Resolução de Streaming:
A microsoft também está disposta a aumentar a resolução de reprodução do streaming.
''Tentamos alcançar a melhor qualidade equilíbrio de latência durante o streaming. Hoje são 1080p no console e no PC, e são 720p no celular. No entanto, isso é algo que esperamos que mudem com o tempo baseado em diferentes dispositivos, condições da rede e melhorias na pilha de streaming.''
Morgan Brown
Chega de bordas pretas - Resolução Personalizada:
Ele mencionou também uma tecnologia de Resolução Personalizada, onde não deverá mais aparecer bordas pretas nos dispositivos com tela de tamanho diferente, o caso de celulares atuais, onde do lado direito e esquerdo ficam com a borda preta.
''A ideia com resolução personalizada é que queremos deixar você renderizar em qualquer proporção e use a resolução essa é a melhor partida para o dispositivo do usuário. Inclui a habilidade para redimensionar em tempo real para situações como Janela redimensionando ou girando um dispositivo. E foi projetado para facilitar portando do PC.''
Morgan Brown
Suporte à Mouse e Teclado:
Morgan explica aos desenvolvedores a importância de darem suporte à teclado e mouse nos seus jogos, para que quando essa funcionalidade estiver disponível via cloud gaming, ela já seja compatível com o jogo automaticamente. Ou seja, jogos que já tem compatibilidade com teclado e mouse no xbox, estarão disponíveis no primeiro dia do lançamento dessa função no xCloud.
''Então nem todo mundo sabe, Xbox tem suporte para teclado e mouse há alguns anos e estamos trabalhando para adicioná-lo para streaming para usuários de PC. Mas você pode começar a adicioná-lo para o seu jogo agora, e os usuários de teclado e mouse no console irão apreciá-lo. Ele vai aparecer no streaming quando terminarmos de adicioná-lo.''
Morgan Brown
Estou animado para essas novidades no Cloud Gaming da Microsoft e tenho certeza que muitos usuários estão pedindo isso, obviamente que não há um anuncio oficial para o público, então não temos uma data, mas sabemos que estão trabalhando nessas melhorias para os próximos meses e anos.
Vídeo completo com todas as novidades no canal JonyMzs do YouTube e você pode acompanhar aqui:
Vídeo completo da Microsoft apresentando as novidades para os desenvolvedores: